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¿Qué es?:
            -¿Qué es el rol?, artículo
            -¿Qué es Shadowrun?, artículo
            -Clases de personajes que hay en Shadowrun, artículo

Mi Campaña:
            -La Trama:
                        -Trama
                        -Erevenial Toh
                        -Vanel Eremas
                        -Lo que los personajes ignoran de si mismos
                                -Sepherim
                                -Ying-Yang
                                -Nihilium
                        -La Isla de San Brandán
                        -Cosmología
                        -Horrores y Dragones
                        -El Fin del Mundo

            -
PNJs importantes (3ª Edicion):
                       
-Black Gun
                       
-Shi            
                       
-Lofwyr
                        -Jivalesh
                        -Nagarë
                        -Arasgael
                        -Slimsky y Musimú

           
-Corporaciones:
                       
-NESA
                       
-Runciter Biochemical Corporation
                        -Trinity Company
                       
-Workhammer Construction Industries
                        -Evening Brothers

                        -Zip con todas
           
-Organizaciones secretas:
                       
-Alianza del Grial
                       
-Illuminati
                        -Aiur Nagarë

            -
Personajes (3ª Edicion):
                        -Ying-Yang
   
                          -Castity
                        -Nihilium
                        -Smity
                        -Aishar
             -Personajes actualmente (3ª Edicion):
                       
-Ying-Yang
                        -Castity
                        -Nihilium
                        -Sanders (antes Smity)
                        -Aishar
            -Diario:
                       
-Parte 1
                       
-Parte 2
                       
-Parte 3
           
            -Parte 4
                        -Parte 5

Hacker:
           
-
Icono del Tecnomante, artículo
            -
Operaciones del sistema (3ª edicion)
           
-Programas (3ª Edicion)
            -Programas Anti Intrusos (PAI) (3ª Edicion)
            -Decker, juego de ordenador

Samurai:
            -
Reserva de combate, artículo (3ª Edición)
            -
Código samurai, artículo
            -Inhibidores de implantes
           
-Municiones nuevas

Ciberpiloto:
           
-Vehículos nuevos (3ª edicion)
            -Que se siente a los mandos de un vehículo, artículo

Mago:
            -
Sons of the Fist
            -Masquerade Magicians
           
-Ignorancia, artículo
           
-Elementales y espíritus
            -Focos armas

Seattle: 2070:
            -
Opinión sobre shadowrunners, artículo
            -
Manitas

            -Contactos:
                       
-Fixer
                       
-Garagista

                       
-Inmobiliario de las sombras
                       
-Conocedor
                       
-Grupo de amigos
                        -Forense

           
-Equipos de shadowrunners, artículo
            -
Código de conducta, artículo
           
-Objetos de lujo, artículo
           
-Noticiario
        
   -
Descripción de locales:
                        -
High Lights
                       
-East-Central City Mall de Tacoma
                       
-La Cantina
                       
-Dragon Rider

                       
-Aeropuerto corporativo de Seattle
                       
-Parque Hindrows
                        -El Matrix
                       
-Estación de metro de Pinewood Street
                       
-Los Juzgados Centrales de Seattle
                        -El callejón de la 203
                        -Banco de la Seattle Banking Corporation

            -
Sperethiel y su zip
           
-Habitantes, archivo rar
           
-Inversiones en bolsa, artículo
            -Sección de los Caídos:
                        -Stalker
                        -Sepherim
                        -Fukay
                        -Vórtice
            -El Testamento Oficial de Dunkelzahn en versiones con y sin comentarios de los foros de Dumpshock

Desván:
           
-Reglas de la casa (3ª Edición)
           
-Eventos de campaña

           
-Películas y novelas para ambientar
            -Videojuegos y juegos de rol para ambientar

            -
Apariencia, artículo
            -Material comentado:
                        -Manuales genéricos
                        -Manuales de trasfondo
                        -Aventuras y campañas
                        -Novelas
           
-Virtudes y defectos (3ª Edicion)
           
-Encontrar a los runners, artículo
            -Fama, artículo
            -Hacer runs entre runs, artículo
            -La Trama Antigua:
                       
-Antigua Trama Principal
                       
-El Espejo:
                       
            -Métodos de Reclutamiento
                       
            -Jerarquía
                       
            -Financiación
                       
            -Mentalidad de los Agentes
                       
            -Sombras
                       
            -Descripción de Moonlight
                       
            -Alcance del Espejo
                        -Tiger
            -El Juego de cartas, artículo
            -Guía para dirigir Arlequin, zip
            -Cambios de la Cuarta edición, artículo
            -Ficha en blanco de la Cuarta edición, rar

Dirigir:
            -Campaña nueva, artículo
            -Ambientar, artículo
            -Interpretando el combate, artículo
            -Paso del tiempo, artículo
            -Estilo de vida, artículo
            -Ambientación musical, artículo
            -Personajes para el master, artículo
            -Sistema de dados y combate, artículo
            -Interpretación, artículo
            -Describir el Astral, artículo
            -Cómo usar dragones, artículo
            -Introduciendo la épica en partida, árticulo

Relatos:
           -Historia de Sepherim, en cinco bloques zipeados
           -Second Twist, en dos zips
           -Susurros en la Noche, directamente para leer en la page
           -Paladín, para leer en la page
           -La Muerte No Atiende a Razones, para leer directamente en la web

Módulos (con sus zips):
            -
Tiroteo en un garaje
           
-Deudas de familia
           
-No es oro todo lo que reluce
           
-A tiro de pájaro
           
-Ajuste de cuentas
           
-El collar de los muertos
            -Nunca confíes demasiado en nadie
           
-Diadema de reyes
           
-Jugando en las cortes
            -Terror en las profundidades
            -Cinturón de Profetas
            -En el ojo del huracán
            -Esbozos de posibles módulos
            -Tuatha de Danaan, rol en vivo

Colaboraciones:
            -
Habano RHN, de Thorel (3ª Edicion)
           
-Generador de nombres, de Melkizur
           
-Ficha en blanco, de Rasczak (3ª Edicion)
           
-Conjunto de fichas en blanco, de Darokin (4ª Edición)

Mapas:
            -
Queen Mary
           
-Banco Seattle Orbital
           
-Prisión nº 2 de Seattle
           
-Antigua casa de Sepherim
           
-Moonlight
           
-Isla de la familia Robles

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