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Transportador
El PAI transportador es un PAI muy reciente que se instala en los archivos especialmente sensibles de un sistema. Se trata de un PAI que comprueba todas las acciones que se llevan a cabo con dicho programa y salta tan pronto descubre alguna actividad no justificada. Se trata de un PAI reactivo que protege sacando los datos del lugar donde se hayan expuestos. Así, cuando un tecnomante accede a un paquete de datos protegido por un PAI Transportador y lo abre o modifica de alguna manera, el PAI salta. Se efectúa un chequeo opuesto entre la Reacción del tecnomante dentro de la Matriz y el nivel del PAI + 2. Si el PAI vence, el programa, archivo o lo que sea se muda de nodo en un instante, colocándose efectivamente fuera del alcance del tecnomante. La única manera de localizarlo después es sabiendo dónde va a ir de antemano o rastreándolo, una acción muy difícil y lenta porque el PAI no deja casi rastro de datos. Por otro lado, si gana el tecnomante, tiene un tramo de acción para afectar al PAI como vea conveniente antes de que este se marche; ten en cuenta que si inicia una operación que dure más de un turno (por ejemplo monitorizar los datos), la acción no se interrumpe porque el programa se relocalice, aunque si que será imposible retomarla en caso de que se interrumpa.

Trampa letal
El PAI trampa es más una variante de PAI que un PAI propiamente dicho. Para ser exactos, es una variante de PAI de combate, sea este un pedazo de hielo blanco o gris, o el más oscuro de los negros, pero generalmente suele ser bastante oscuro. La peculiaridad del PAI trampa letal es que refuerza los bloqueos de señales exteriores al cerebro. Si un PAI trampa letal efectúa un ataque con éxito, el feedback reforzado que recibe el cerebro anula la capacidad del tecnomante para interactuar por completo con el mundo exterior a la Matriz. Esto lo hace vulnerable a ataques físicos de represalia por parte de la corporación, al tiempo que evita que pueda desenchufarse con sus propias manos. Generalmente, este ataque suele ser el primero que efectúa un PAI trampa letal, que aparecerá en cualquier chequeo de programas como un programa de combate del tipo apropiado (blanco, gris o negro). Corregir estas manipulaciones en el sistema de bloqueo sensorial requiere un chequeo de Computadoras (dificultad igual a la energía del PAI) con un tiempo base de 3 horas. Para desconectarse habiendo sido afectado por uno de estos PAI se requiere que se efectúe con éxito una operación de desconexión, como aparece en el manual básico de la 3ª edición.